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Übungen

In diesem Kapitel werden abschließende Übungen bereitgestellt. Diese enthalten verschiedene Themen und sollen das Programmier-Verständnis abrunden. Hier geht es zu den einzelnen Übungsseiten:

  • Teil 1: Bildschirmausgaben, Zufallszahlen, Strings
  • Teil 2: Mathematische Funktionen, Zahlensysteme, String-Verarbeitung
  • Arrays: Zugriff, Sortieren, Matrix-Addition
  • Spiel Snake